25 Nisan 2013 Perşembe


İlk önce Sihirli Değnek Aracını kullanarak çocuğun gözlerini seçtim. Seçimin daha iyi yapılabilmesi için resmi yakınlaştırdım ve istediğim seçimin dışına kaçan kısımları Alt tuşuyla birlikte hızlı seçim tuşu(2px boyutlu) basarak çıkardım ve istediğim seçimi elde ettikten sonra Ctrl+J tuşuna basarak gözleri farklı katmana geçirdim. Ardından Ctrl+U tuşlarına basarak gelen pencereden göz rengini , doygunluğunu ve parlaklığını ayarlayıp göz ile ilgili çalışmayı sona erdirdim.
Çocuğun yüzündeki çilleri yok etmek için Nokta Düzeltme Fırçası Aracını kullandım. Küçük nokta vuruşlarıyla çocuğun yüzünü normal bir görüntüye kavuşturdum.

Son olarak arka plan kalmıştı. Arka plan için önce çocuğun resminin etrafında kalan kısımları Hızlı Seçim Aracını kullanarak seçtim. Ardından sağ tıklayıp Seçimi Tersine Çevir dedim ve Kopyalama yoluyla resmi farklı katmana attım. Önceden ayarladığım manzara resmini getirip bu katmana ekledim.  Görüntü Menüsü’nden Görüntü Boyutu seçeneğine tıklayarak eklediğim manzara resmini piksel olarak çilli çocuk resmiyle aynı ölçülere getirdim ve resim üzerindeki çalışmam sona erdi. 

20 Mart 2013 Çarşamba

Grafik Tasarım Terimleri


Sanat yönetmeni;  reklam taslakları yapan, senaryo yazarı, grafiker, oyuncu vb. çalışanlarla diyalog içinde olan ve ürün yerleştirmeden sorumlu olup etkili reklam oluşturulmasından görevli kişidir.
Grafiker;  basılması istenen materyalleri estetik çerçevede düzenleyen, söz konusu materyalleri grafik çizerek çekici hale getiren görsel sanatlar alanındaki kişidir.
Eskiz;  taslak demektir. Söz konusu içeriklerin sayfaya nasıl yerleştirileceği hakkında yapılan ön çalışmalardır. Genelde kara kalem ya da kör resimler halinde yapılır.
Mizanpaj;  Grafik öğelerinin belirli bir düzene tabi tutularak düzenlemesi, bir nevi sayfa düzenlemesidir. Bu düzenleme sonucu içeriklerin hangilerinin daha önemli hangilerinin daha önemsiz hissettirilmesi gerektiği ortaya çıkar.
Amblem;  kuruluşların kurumsal kimliğini yansıtan, sözcük özelliği göstermeyen,  görüntüler ya da harflerle oluşturulan simgelerdir.
Logo;  iki ya da daha fazla harfin yan yana getirilerek okunacak bir şekilde bir kuruluşun simgesi olarak tasarlanmasıdır.
Perspektif;  üç boyutlu(gerçek) bir cismin herhangi bir noktasından belirli bir mesafede bakarak cismi gerçek şekline en yakın şekilde 2 boyutlu düzlem üzerine iz düşüm metodu ile çizme yöntemidir.
Kurumsal kimlik; bir kuruluşun imajını şirket içinde ve dışında yansıtma şeklidir. Kurumsal kimlik logo, amblem, fatura, zarf, kartvizit gibi sürekli kullanılan unsurlarla en iyi biçimde yansıtılır.
Broşür;  kuruluşların kendilerini, faaliyetlerini ya da ürünlerini tanıtmak için kullandıkları, genelde renkli olan tek sayfa veya akordeon kıvrımlı reklam amaçlı föy.
Billboard; genellikle 70x100 boyutunda 4 parçadan oluşan sokaklarda ve caddelerde sıklıkla karşımızı çıkan reklam amaçlı afişlerin yer aldığı dev panolardır.
Recto;  bir kitabın ya da yayın organının sağ taraftaki sayfasına verilen addır. Rectolar tek sayfa değerlerine sahiptir.
Verso; bir kitabın ya da yayın organının(gazete, dergi gibi) sol taraftaki sayfasına verilen addır.
Opak; saydam olmayan, ışığı yansıtan maddelere verilen ad. Fotoğrafçılıkta karta basılan resimlere opak denir.
Cilt payı; Yazının basılı olduğu alanla ciltlenecek alan arasında kalan iç marj(boşluk payı).
 Saturation; Söz konusu tasarlanan materyalin renk bakımından doygunluğunu belirtir.
Piktagram;  nesneleri olay ya da kişileri resmederek anlatmaktır. Örneğin gerçek bir daktilo resmi koymaktansa basit bir daktilo çizimi daha etkileyici ve akılda kalıcı olacaktır.
Görsel hiyerarşi;  tasarım içerisindeki unsurların içerdiği mesaja göre vurgulanması için yapılan ölçümleme ayarına denir.  Bu vurgu kimi zaman bir resimde, kimi zamansa tipografik unsurlardadır.
Vinyet; sayfa başlıklarını ve sayfaları süslemekte kullanılan resimlerdir. Bilgisayar ortamında ClipArt olarak bulunurlar.

13 Mart 2013 Çarşamba

Web Sayfası İncelemesi "Manga"

Bilimsel araştırmalar sonucu insanların tasarımlarda ilk önce sol üst köşeye baktıkları saptanmıştır. Sayfayı tasarlayan tasarımcı galiba bu bilgiden yola çıkarak grubun adı olan “Manga”yı sol üst köşeye koymuş ve dikkatin ilk buraya gelmesini sağlamayı amaçlamıştır.
Sayfa Kontrast oranının yüksek olduğu görülmektedir. Özellikle sayfanın üst kısımlarında(menü bölümü) beyaz ile birlikte siyah ve siyaha yakın tonların kullanılması buna örnektir. Ayrıca sayfa tasarımında genel olarak karşıt renklerin(Complementary Colors) kullanıldığı söylenebilir.

Sayfanın üst(menü) kısmında içeriklerle ilgili başlıklarda tek bir yazı fontu ve renkleri kullanılmıştır. Buna sayfanın orta kısmında yer alan grupla ilgili haberlerin verildiği kısımda da bahsetmek mümkündür. Kısacası konu başlıkları ve içeriklerde birbirleriyle bağlantılı olanlarda aynı renk kullanılmakla birlikte genelde aynı yazı stili kullanılarak Repetition (Tekrar) ilkesine uygun bir tasarım gerçekleştirilmiştir.


Tasarımcı grubun adını küçük harflerle yazmış, böylece gözü yormadan çabuk okunmasını sağlamıştır. Ortadaki “N” harfinin büyük olması grubun asi ve aykırı kişiliğini yansıtmaktadır. Manga yazısından sonraki “haberler, biyografi, diskografi, konserler, galeri ve mangaFAN” başlıklarının manga yazısına göre küçük olması olumlu olmaklar birlikte, aynı renkte ve manga yazısının hemen ardından yazılmış olması dikkatin bu başlıklara kaymasına neden olmuştur.

Sayfa da grup adıyla birlikte ilk dikkat çekecek olan kısım diğerlerine oranla oldukça büyük bir resimle verilen “e-akustik’in video klibi ”Rezalet Çıkarasım Var” yayında!” haberidir. Bu haberin dikkat çekmesi için tasarımcı haberi siyah ve beyaz arka olanın ortasına yerleştirmiş, Bu haberin başlığını Siyah arka plana büyük beyaz yazılarla yazarak dikkatin burada yoğunlaşmasını sağlamıştır. Diğer haberleri ise beyaz arka plan üzerine siyah yazıyla küçük olarak yazarak kısmen daha önemsiz olduğunu vurgulamıştır.


Ayrıca Sayfada genelde siyah ve beyaz ağırlıklı renk tonları kullanılmışken, grupla ilgili oyunun dikkat çekmesi açısından renkli öğelerle süslenmesi dikkatlerin oyun üzerinde toplanmasını sağlayan önemli bir etkendir.


Tasarımcı sayfanın tasarımında metinleri sola hizalama tekniğini kullanmıştır.
Ayrıca sayfanın alt kısmında yine siyah zemin kullanılmış ve kullanılan yazı tipleri ve rengi  sayfanın üst kısmıyla tutarlılık sağlayacak şekilde kullanılmıştır.(Tekrar ilkesi)

Tasarımcı medya galerilerin olan fotoğraf ve videolar kısımlarını yan yana koyarak hem erişimi kolaylaştırmış, hem de gerek bu içeriklerin yan yana verilmesi, hem de kendi içlerindeki sıralamasıyla Yakınlık ilişkisine(Proximity/closeness) uymuştur.

Tasarıma genel olarak bakıldığında; renkler ve yazı stili seçimleri bakımından, hizalama yöntemi bakımından, Kontrast bakımından ve tasarım öğelerinin akıllıca yerleştirilmesi yönünden oldukça başarılı olduğu söylenebilir.  Tasarım sonunda Manga grubunun tarzını yansıtan başarılı bir web sayfası ortaya çıkmıştır.


Kaynak: www.manga.web.tr




8 Mart 2013 Cuma

Başarı İçin Kendini Adamışlık gerekir.

'...Ben baktım Türk Bayrağı Atatürk karşımda cam çerceveli olduğu için bayrağın üstünde kendi yansımamı görüyorum. İçimden yemin ettim dedim ki: 
Gideceğim ve orada söz sahibi olacağım ondan sonra gelip o namussuzlarla burda uğraşacağım. O zaman anlamıştım ki burada kalırsam Amerika'nın kölesi olurum oraya gidersem Amerika'nin efendisi olur buraya gelip onlarla daha rahat mücadele ederim. Ve işte bizi gönderdiler...'
Oktay SİNANOĞLU

7 Mart 2013 Perşembe

"Bülbüle sordular: 'İlham gelmeden ötebiliyor musun?' 
 Bülbül cevap verdi: 'Beklemeyle ilham gelmez. Ben ötünce gelir, ben susunca gider. Hangi kuş ötmüş de sesi  çıkmamış? Size bir sır vereyim mi? Aslında ötmem için güle bile ihtiyacım yok benim. O, işin bahanesi. Ben  bülbülüm. Gül olsa da bülbülüm, olmasa da..."